一款不可靠的叙事驱动冒险游戏。你被困住了,必须逃离。但这真的是目标吗?
你是牢房里的囚犯。你必须逃跑。但这真的是目标吗?Centum 似乎只是一次点击式冒险,但表面之下却完全不同。
不可靠的叙述者:Centum通过编织一个复杂的叙事来挑战传统游戏惯例,其中现实如同叙述者的思维一样流畅。
令人思绪弯曲的游戏:经历一系列令人望而生畏的场景,每场场景都笼罩在不确定性与谜团之中。每一次点击和决策都会被记住,迫使你难以应对叙述者暗示和指引的不可靠性。
剧情:在Centum中没有单一的主角;相反,玩家通过选择来塑造人工智能的行为,引导其走向不同的结果和体验。
动态对话系统:参与影响角色自我状态的对话,并改变叙事进程。
现实问题:Centum 讲述了一些主题,这些主题不仅让玩家质疑游戏的真实性,还质疑他们自身的认知和信念